【USMシーズン9 使用構築】ラティハッサム 最終1910

閲覧ありがとうございます。シンライです。

今回はウルトラサン・ムーンで1900に久しぶりに載れたので自分の記録として書かせていただこうと思います。

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〈構築について〉

今回はこちらの構築を参考にしています。

[S7使用構築] 最高2149 最終2113 純正ラティハッサム - ところてんの行方

 

一万回以上リセットしてやっと手に入れた色違いラティオスをどうしても使いたくてこの構築を使うことにしました。

 

 

【パーティー紹介】

 

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ラティオス@こだわりメガネ

 

性格 おくびょう 特性 ふゆう

 

流星群 サイコキネシス 10万ボルト シャドーボール

 

実数値

155-×-100-182-131-178

 

努力値 C252 S252 残りD

 

自分が一番大好きなポケモン。今回色違いラティオスを厳選してきたので採用しました。 主にボルトロスバシャーモリザードンYなどの相手が出来て、サイクル戦の中で相手に負担をかけていく役割があります。

持ち物はとにかくダメージを与えて相手に負荷を掛ける為に拘り眼鏡にしてますが、技を打ち分けるなら「こころのしずく」、「きあいのタスキ」などの他の案も色々考えてました。

ラティオスがホントに好きで、こうして色違いで使える事に楽しさと嬉しさがありました

 

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ハッサム@ハッサムナイト

 

性格 いじっぱり    特性 テクニシャン(メガ進化前)→テクニシャン(メガ進化後)

 

バレットパンチ とんぼ返り つるぎのまい 羽休め

 

実数値

メガ前 175 - 200 - 123 - × - 100 - 85

メガ後 175 - 222 - 163 - × - 120 - 95

 

努力値 H236 A252 B20

H 16n-1調整

A ぶっぱ

残りB

 

いつものテンプレハッサムです。 メタグロスミミッキュの相手が出来て、サイクルを回すうえで大切になる役割があります。味方のランドロスとの相性はとても良く、とんぼサイクルに強みを感じてます。自己回復が出来る羽休めが使えるのも良いですね。

 

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サンダー@ゴツゴツメット

性格 ずぶとい           特性 プレッシャー

ボルトチェンジ   目覚めるパワー (氷) どくどく   羽休め

 

実数値

197-×-150-145-111-120

 

努力値 H252 B252 残りD

 

今期シーズン9でレート使用率ランキングで30位にランクインしたポケモン。 このパーティーの唯一のボーマンダ受けで、ゴツゴツメットと組み合わせることによって安定してボーマンダに勝てます。 何故か分かりませんがサンダーを甘く見ている人が多く、必ずと言っていいほど相手にボーマンダを出されます。なので必ずサンダーを選出するようにしてました。(逆にボーマンダを甘く見てサンダー出さなかったら負けました)

特性は静電気の方がいいです。

 

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ランドロス@こだわりスカーフ

性格 ようき           特性 いかく

地震    とんぼ返り    いわなだれ    はたき落とす

 

実数値

165-197-110-×-100-157

 

努力値 A252 S252 残りH

 

シーズン9でレートでの使用率1位になったポケモン。 威嚇を撒けて電気の一貫を切る役割があります。 スカーフを持たせることによりゲンガー、カプ・コケコなどの早いポケモンよりも早く行動出来て、性格を陽気にすることにより意地っ張りリザードンXの竜の舞1積み、控えめウルガモスの蝶の舞1積みより早く動けるので安定したバトルが出来ました。火力も気にするほど低くも無いのでこれで良かったと思います。上記の通り、ハッサムとの組み合わせが良く、一番選出した並びの一つでした。

 

 

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ヒードラン@食べ残し

性格 おだやか       特性 もらい火

ふんえん  大地の力  どくどく  守る 

 

実数値

193-×-126-150-161-114

 

努力値 H212  D164  S132

 

 

主に特殊受けの役割を担うポケモン

ギルガルド、ポリ2の並びに強く、相手が交換するタイミングでどくどくをして負荷をかけれる部分に強みを感じました。相手はどくどくを無効に出来る鋼タイプを炎技が撃てるヒードランに後投げするのは厳しく、鋼以外のポケモンにどくどくはかなり刺さりました。穏やかヒードランミラー対面は素早さに振ってるので大体撃ち勝ちます。

 

リザYの地震はやめてね

 

 

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カプ・レヒレ@カプZ

性格 おくびょう      特性 ミストメイカ

しおみず   ムーンフォース   自然の怒り   挑発

 

実数値

177-×-136-115-150-150

 

努力値 H252 S252 残りB

 

誰かが考えた地雷レヒレ

催眠などの味方の状態異常を防ぐ役割があります。

サイクル戦において、とにかく相手の受けだしで出してくるポケモンに負担を掛けたかったのでカプZを採用しました。無差別に相手のHPを75%削り、このレヒレより素早さが遅ければ大体次の攻撃で落とせました。Z技で削った相手のポケモンは、ハッサムバレットパンチ圏内や上からランドロスの攻撃で倒せるのも良かったと感じました

 

 

〈辛いポケモン

砂パドリュウズ

カプレヒレナットレイのサイクル

イーブイバトン

 

【あとがき】

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↑サブロムの最終レート

 

残念ながら精神的余裕が無かったので2000までは頑張れませんでしたが、強い構築だという事は十分に分かりました。そして何より凄く楽しくバトル出来る構築でした!

 

次のシーズンも頑張るのでよろしくお願いしますm(__)m

 

質問などございましたらTwitterの@shinrai_poke_までお願いします

ここまで見てくださってありがとうございました

 

 

 

 

 

 

※用事があって簡単に書いただけなので事が終わり次第文章を追加します